Build de Farm D/M pour les Vermines [A améliorer]
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Build de Farm D/M pour les Vermines [A améliorer]
Bon, après avoir passé une bonne partie de l'aprém à trouver un build potable pour farmer les Vermines (sachant que je n'ai pas Prohp ce qui me rend la tache relativement difficile ) j'ai abouti à ça ^^"
[build name="Farm Vermines" desc="1ére Version du Build =)" prof=D/M gue=8 fau=10 ven=5 mys=14][avatar de melandru][souffle de guerison][compagnon vital][renouveau zele][clairvoyance de lattaquant][victoire frissonnante][fauchage des deux lunes][fauchage victorieux][/build]
A noter :
J'ai foutu plein d'insigne de rayonnement et de rune d'affinité sur l'armure de poisson, ce qui fait que j'ai 36 points d'énergies
Bon évidemment, c'est pas la version définitive parce que là c'est vraiment chaud à gérer
Le principal problème, c'est la gestion de l'énergie ><"
On se trouve rapidement à sec puisque déjà dés le départ on lance l'avatar qui nous coute 25 points d'énergies ça fais très mal au derche ! Mais sans l'avat' on mange des conditions pleins la tête et du coup le souffle de guérison marche plus ça c'est con hein !
Donc la technique qui marche à peu prés (si vous vous déconcentrez pas )
On arrive prés des vermines et on met l'avat' ! (traaannnnssssformationnnnnnnnnnn voilà maintenant vous ne ressemblez plus à rien, vous avez des branches sur la tête, vous ressemblez au vieux chêne qui est en train de crever dans le jardin et vous avez une tête qui ressemble vaguement à celle d'une fouine ! Mais c'est pas grave vu que vous farmez les vermines !!!! )
Là on va vers les vilaines bestioles (le temps d'y aller, l'énergie doit être environ remontée à 20/25 sinon c'est vraiment trop dur à jouer !)
Ensuite, ba ensuite vous lancez vos sorts, faîtes gaffe à avoir assez d'énergie pour relancer le souffle de guérison sinon c'est mort (au sens propre) au besoin lancez renouveau zélé, ça fais du bien au mana et avant de lancer Vcitoire Frissonnante, Fouchage des deux lunes et Fauchage victorieu n'oubliez surtout pas de lancer la clairvoyance de l'attaquant sinon vous serez à sec niveau mana (remarque ça vous arrivera tôt ou tard )
Le build présente énormément de difficultés :
La première Gestion du mana et la deuxiéme gestion de l'avat, il coute cher en énergie, il dure moins longtemps que les autres et il est pas beau (de quoi on s'en fou de ça ? XD prenez l'avat' de Dwayna, là c'est beau !!)
Donc j'en appelle à vous mes amis, afin d'améliorer ce truc .... Sachant que je n'ai que Faction et Nf (Ôh Joie !)
[build name="Farm Vermines" desc="1ére Version du Build =)" prof=D/M gue=8 fau=10 ven=5 mys=14][avatar de melandru][souffle de guerison][compagnon vital][renouveau zele][clairvoyance de lattaquant][victoire frissonnante][fauchage des deux lunes][fauchage victorieux][/build]
A noter :
J'ai foutu plein d'insigne de rayonnement et de rune d'affinité sur l'armure de poisson, ce qui fait que j'ai 36 points d'énergies
Bon évidemment, c'est pas la version définitive parce que là c'est vraiment chaud à gérer
Le principal problème, c'est la gestion de l'énergie ><"
On se trouve rapidement à sec puisque déjà dés le départ on lance l'avatar qui nous coute 25 points d'énergies ça fais très mal au derche ! Mais sans l'avat' on mange des conditions pleins la tête et du coup le souffle de guérison marche plus ça c'est con hein !
Donc la technique qui marche à peu prés (si vous vous déconcentrez pas )
On arrive prés des vermines et on met l'avat' ! (traaannnnssssformationnnnnnnnnnn voilà maintenant vous ne ressemblez plus à rien, vous avez des branches sur la tête, vous ressemblez au vieux chêne qui est en train de crever dans le jardin et vous avez une tête qui ressemble vaguement à celle d'une fouine ! Mais c'est pas grave vu que vous farmez les vermines !!!! )
Là on va vers les vilaines bestioles (le temps d'y aller, l'énergie doit être environ remontée à 20/25 sinon c'est vraiment trop dur à jouer !)
Ensuite, ba ensuite vous lancez vos sorts, faîtes gaffe à avoir assez d'énergie pour relancer le souffle de guérison sinon c'est mort (au sens propre) au besoin lancez renouveau zélé, ça fais du bien au mana et avant de lancer Vcitoire Frissonnante, Fouchage des deux lunes et Fauchage victorieu n'oubliez surtout pas de lancer la clairvoyance de l'attaquant sinon vous serez à sec niveau mana (remarque ça vous arrivera tôt ou tard )
Le build présente énormément de difficultés :
La première Gestion du mana et la deuxiéme gestion de l'avat, il coute cher en énergie, il dure moins longtemps que les autres et il est pas beau (de quoi on s'en fou de ça ? XD prenez l'avat' de Dwayna, là c'est beau !!)
Donc j'en appelle à vous mes amis, afin d'améliorer ce truc .... Sachant que je n'ai que Faction et Nf (Ôh Joie !)
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